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Scripts Unity 3D / C#

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Mecânica básica jogo carro 2D Unity

Nesse post, quero mostrar uma mecânica básica de jogo carro 2D na Unity. Basicamente ele vai para frente / trás e rotaciona. Usei o WheelJoint2D para usar a física de molas e motor da Unity: No caso usei 2 WheelJoint2D, um para cada roda, e via script fiz emitir força: using UnityEngine; namespace GamePlay { public class […]